Logiciel permettant de gérer le recueil et l'analyse des données oculométriques dans un environnement de réalité virtuelle 3D. Il intègre les objets, nouveaux et existants, créés sous le moteur Unity et fournit instantanément un accès aux résultats d'analyse et de visualisation issus de l'eye tracking, de la navigation et des données d'interaction.