ZEPU-SG2 peut être utilisé pour l'évaluation et l'entraînement des membres supérieurs et des fonctions cognitives dans le cadre de la rééducation des enfants. Le système utilise la technologie tactile de l'écran multipoint, la réalité virtuelle et la technologie d'interaction homme-machine pour fournir une formation au contrôle moteur, à la cognition et aux activités de la vie quotidienne. En prêtant attention à la proprioception et à la participation des enfants, il est possible de les impliquer plus intuitivement dans la formation, d'accroître le plaisir et l'immersion de la formation et de maximiser le rôle de la formation à la réadaptation.
Indications
- Patients souffrant de troubles cognitifs légers causés par le système nerveux ;
- Patients souffrant d'un dysfonctionnement des membres supérieurs à la suite d'un accident vasculaire cérébral ;
- Patients souffrant d'un dysfonctionnement des membres supérieurs dû à des maladies orthopédiques ;
- Patients souffrant d'un dysfonctionnement des membres supérieurs dû à la chirurgie plastique ;
- Patients présentant des troubles de la mémoire, de l'attention, de la coordination œil-main, etc.
Dépasser les limites de la rééducation traditionnelle en ergothérapie et fournir une plate-forme de traitement complète
Rééducation dans tous les aspects du mouvement, des sensations, de la cognition, de la mémoire, de la pensée, etc.
Le système numérique d'évaluation et de formation en ergothérapie est un système complet d'évaluation et de formation en réadaptation fonctionnelle qui intègre l'évaluation et la formation. Un entraînement actif et ciblé à la réadaptation est mis en œuvre pour les dysfonctionnements moteurs des membres supérieurs. L'entraînement physique est efficacement combiné à l'entraînement cognitif, et les rapports cliniques peuvent être produits et analysés pour aider le personnel médical à évaluer l'état de rétablissement du patient et à formuler des plans de traitement.
Domaines d'application
Réhabilitation, chirurgie de la main, gériatrie, pédiatrie, chirurgie plastique, neurologie, etc.
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