Le labyrinthe de Barnes est un paradigme bien connu pour étudier l'apprentissage spatial et la mémoire. Ce labyrinthe se compose d'une table circulaire avec des trous circulaires autour de la circonférence. Le but est que l'animal atteigne la boîte qui se trouve sous l'un des trous à l'aide de repères visuels. Une récompense alimentaire dans la boîte de but peut aider le processus d'entraînement. Dans certaines expériences, la surface de la table est brillamment éclairée, servant de stimulus aversif qui motive la souris ou le rat à trouver (et à se cacher dans) la boîte de but.
En plus d'étudier la courbe d'apprentissage de l'animal au cours d'essais consécutifs, la stratégie de recherche de l'animal peut également être intéressante. Alors que certains animaux recherchent au hasard le bon trou, d'autres peuvent systématiquement vérifier chaque trou dans certains modèles. Lorsque les animaux se déplacent directement vers le trou correct indépendamment de leur position de départ, cela indique que la mémoire spatiale s'est formée.
Domaines d'intérêt dans le labyrinthe de Barnes
Bien sûr, dans le labyrinthe de Barnes, les différents trous sont intéressants. Ceux-ci sont prédéfinis dans le modèle, tout ce que vous avez à faire est de glisser-déposer ces cercles au bon endroit dans l'image vidéo dans EthoVision XT. Spécifiez lequel a la boîte de but en dessous, et maintenant EthoVision XT peut combiner ces informations avec les données de suivi que vous êtes sur le point d'acquérir.
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